Крылатый Вестник
Регулярное издание Молодежного движения «Хранители»

О проекте
Журнал
Условия приобретения
Редакция
Представители в регионах

Выпуск № 26
Апрель - май 2007 г.

В номере:

Дорога на Кармель

Любой человек - творец своей собственной жизни

Интервью с Александрой Хохловой (Стрелой), МГ "Александр VI"

 Пусть за душой ни гроша
- Хватит и хлеба куска.
Только была бы душа
Вечно смела и легка.
Был бы на песню ответ
- Взглядом ли, взмахом руки.
Только б оставить свой след
В памяти, в душах людских.
Ринэль Эльдариэнь

Уже шесть лет не прекращаются разговоры об игре "Сильмариллион-Экстрим" Лоры Бочаровой. Эта игра оставила след в умах даже тех, кто на ней не был. Можно ее ругать, можно ею восторгаться, но отрицать вклад в ролевые игры нельзя
Каким задумывался Ангбанд на игре "Сильмариллион-Экстрим" и что получилось в итоге, какова была организация Ангбанда, какие цели и какие функции были у разных его частей, о работе башни "Адан" в подробностях, и наконец, что делает человека творцом своей жизни.

Миры Профессора Толкина

О Черном наречии

Татьяна Нагорная (Сирин), г. Минск

Черное наречие было изобретено Сауроном в "Темные годы" (вторая эпоха). Саурон хотел обучить этому языку всех своих слуг, но это ему не удалось. История языка, алфавит, особенности произношения, лексика Черного наречия и небольшой словарь.

Под железный звон кольчуги...

ТОПОРЫ, СЕКИРЫ, ЧЕКАНЫ

Дм.Бадаев, г.Харьков

Сразу видно, что ты - гном:
Не боишься драки!
Всех разрубишь топором
Аж до самой… Мория-Мория!!!
(казадская народная песня, сб. "Огонь и камень", 1992)

Продолжаем рассмотрение проблем истории холодного оружия, в настоящем случае - ударного. К нему мы отнесем боевые топоры, молоты и цепы - оружие ударно-раздробляющего или, в первом случае, рубяще-раздробляющего действия.

Вспоминая игру

ХИ-90: начало легенды

(Игра "Хоббитские игрища - 90")
Оксана Романова, г. Санкт-Петербург

ВСЕМ, живущим на западе и востоке,
от Голубых гор до Рунного озера,
обращают свой голос красноярские почитатели
творчества Великого мага и сказочника,
создавшего Лориэн и Мордор, Ристанию и Изенгард…
(С) 1990 Б.м., б. г. - 1с.

ХИ-90 уже давно стали историей, пройдет еще немного времени и рассказы об этой игре, положившей начало РИ на постсоветском пространстве, станут легендой. Мальчишки и девчонки, которые едут на свою первую игру сегодня уже не застали времена КЛФ, времена охоты на книги и переводы, когда так хотелось узнать, что же было дальше, дочитать, дожить, дочувствовать.
"Так они и остались навсегда с нами, эти клинки и доспехи, эти песни и магия, срастаясь с телами и душами игроков. В этом наша сила, если они укрепляют дух и будят воображение - в этом наша слабость, если человек привыкнет полагаться лишь на потаенные игровые сокровища".

Придворная хроника Менегрота, или "Все было почти что так…"

(Игра "Эквилибриум")
Алина Немирова, г. Харьков

Вот именно: все было почти так, как у Профессора:
племя синдар было весело, государь Тингол - светел,
великолепен и порывист, государыня Мелиан мудро позволяла
ему совершать непоправимые ошибки... нет, тут уже начинается
совсем иная история. Придется излагать все по порядку.
Хотя какой уж там порядок в бурную Первую эпоху!
Передо мною - десять свитков, на них - следы торфяной пыли и воска,
в них - память о днях печальных и восхитительных.
Как записывалось, так и вспомнится...

Четыре свитка придворной хроники поведают нам о государе Тинголе и о судьбе Сильмарилла, добытого Береном, о деве Ильвен и ожерельях, которые она сплетала из мелких бусинок, о тайной встрече в доме Галадриэль и Келегорма и о странной судьбе Фингона и Маглора.

Приключения итальянцев в Париже

(Игра "Шпага чести")
Светлана (Еремина) Мегедь, г. Белгород

На мостовой батистовый платок,
Короткий взгляд пронзителен, как шпага.
Недолог век безумства и отваги -
К чему гадать, что нам готовит рок!?.
Иовин

Отвага и честь, интриги, дуэли, предательство, страсть и любовь - все смешалось в Парижских кварталах…Стук копыт по мостовой, блеск стали в переулках, перезвон серебра…
Рассказ юной Агнессы Памфили о днях поведенных в Париже: посещение "Двора Чудес" в полдень, встреча с Его Всокопреосвещенством кардиналом Ришелье, маскарад и вероломное нападение на дядюшку Джамбатисто Памфили и что за этим последовало. Целый клубок интриг, поток событий, череда встреч!

Искать Грааль и стать его рыцарями

(Игры-походы "Возвращение в Камелот. Покаяние" и "Клятва Гарааля")
Сергей Лопарев (Хальбарад), г. Минск

Когда перестанет биться
Маятник сердце мира,
Когда с последней крупинкой
Иссякнет песок его кровь,
Мы, прихватив наши шпаги,
Пойдем скитаться по миру,
Пойдем отыскать лекарство,
Чтоб время забилось вновь.
Людмила Богданова

Две части одной игры, две стороны одной медали. "Возвращение в Камелот" стало возвращением к себе в рамках внутреннего я. Именно так можно прочитать метафору города Камелот - сердца легендарной Артуровской Британии, оплот рыцарства и добродетели. Город, где начинаются приключения и волшебные истории.

Подготовка игр

Троя

Тимур Ушаков, Александр Стариков, Миниган, Марьяна, Алина Немирова и др.

Многие слышали имя великого греческого полководца, царя Эпира, знаменитого Пирра. Это был прекрасный тактик, которого современники ставили в один ряд с Александром Македонским, а некоторые даже считали его более талантливым военноначальником, но среди потомков "прославился" он своей "пирровой" победой, после которой сказал: "еще одна такая победа, и мы погибли". Это сражение произошло в 279 году до новой эры возле селения Аскул в Италии. Его подробнейшее описание оставил Дионисий Галикарнасский - греческий писатель 1-го века новой эры, на основании которого (с некоторыми уточнениями из Плутарха) я и представлю его вашему вниманию.

Волшебный город РИ-Кон

(О новосибирском фестивале "Ролевой карнавал РИ-Кон")
Борис Лазеев (Мерлин), г. Новосибирск

"Если вы знаете, где-то есть город, город…
" Юрий Кукин "
Цветок тиаре зовет, услышь его голос"
Мерлин

Что такое "волшебное", для чего делается фестиваль, для кого он делается, каковы особенности происходящего.

Мастерский загон

Методика сюжетотехники на ролевой игре

Игорь Михайлов (Барс), г. Санкт-Петербург

Шекспир утверждал, что в литературе существует всего 33 сюжета,
и все они давно разработаны. Стивен Кинг устами одного из своих героев заявлял,
что существует всего шесть вечных сюжетов, которые писатели пересказывают
и комбинируют на разные лады: успех, неудача, месть, подмена персонажа,
поиск высшей силы, любовь и разлука. Как же нам подобрать оптимальное сочетание
интересных для наших игроков и реализуемых в рамках выбранной нами
модели и стилистики Игры сюжетов?

Задумываетесь о сюжетных линиях для игроков на своей игре? Разработать их с учетом индивидуальных особенностей предполагаемых игроков поможет предложенная методика.

Лучники, вперед!

Феликс Ясневский (Тень), г. Сочи

Лучники в истории, мифы и реальность, третий сорт не брак или (зачем вообще нужен лучник на игре), тактика и стратегия лучника на игре, головная боль мастеров, из чего мы стреляем, реконструкция простая и "упертая".

Публицистика

"За смерть одного слова"

Игорь Голышев (Гном Хули), г. Санкт-Петербург

- То и подразумеваю, что говорю. - Непонятно, - послышалось в ответ.
- Всегда говорят одно, а подразумевают совсем другое.
И этим твоим "Спасите!" тоже можно много чего подразуметь.
Можно, конечно, и невинные вещи подразуметь - что-нибудь типа
"Помогите мне... укажите путь, составьте компанию будем, дескать, вдвоем
плыть к берегу, так оно легче...". Но ведь не исключено и другое:
"Давайте-ка, мол, ко мне, мой дорогой, я тут в Вас вцеплюсь мертвой хваткой,
отдохну, потом брошу Вас, чтобы Вы утонули, а сам, набравшись сил, бодро поплыву дальше!"
Е. В. Клюев "Между двух стульев"

"Ролевое движение" - мы настолько свыклись с этим словосочетанием, что даже не задумывается, произнося его, а что мы в него вкладываем. Действительно ли движение мы имеем в виду или все-таки нечто иное?

В бочке Диогена


Толкиен и мы

Дмитрий Бадаев, г. Харьков

Вечная беда России. Все в ней перепутано.
Добро защищают дураки и мерзавцы,
злу служат мученики и герои.
Борис Акунин

Разговор об отражении реальной истории - и истории 20 века в частности - в творчестве Толкиена, начатый в статье "Военное искусство в битвах Белерианда", оказался достаточно занимательным, чтобы возникли предложения (и желание) его продолжить. Тем более что названная статья оставила тему открытой - с намеком на "совсем другую историю". Что ж, как известно, сказав "А", надо идти дальше по алфавиту. Да и, если честно, мне давно хотелось расставить точки над "І" в своём понимании Толкиена и того, что называется толкиенистикой.

Сквозь пыль веков

Мой последний ответ всем "Чемберленам"

Александр Стариков, г. Харьков

И снова ворошим события давних лет. Продолжение полемики о сражении на Чудском озере 1412 года.

Японский менталитет

Маргарита Колодаева (Азиль)

Хотя бы некоторое время пообщавшись с японцами, начинаешь считать их особенной нацией, сильно отличающейся от всех остальных. Это отличие бросается в глаза, про японцев придумывают самые разные небылицы, и представления о Японии очень часто ограничиваются наборами стереотипов, встречающихся на каждом углу. Конечно, столкнуться на улицах Токио с самураем в полном доспехе почти так же нереально, как наткнуться на бурого медведя в московском метро. И все-таки современное в Японии очень тесно переплетено с традиционным, разобраться почти невозможно. Однако те самые особенности японской нации корнями уходят в древность. Как же сложился японский менталитет и что его составляет?

Литературная страничка

Башня Дмитрий Казаков

Легенды Белого Мира Леонард Попов (Лео), Краснодарский край

Поэтическая страничка


Стихи
Илья Гурьянов, г. Москва

Уголок юмора

Урук-хайку
Екатерина Аннинская (Тэсса)
Рисунки Ирины Голуб (Аллор)


О проекте
Журнал
Условия приобретения
Редакция
Представители в регионах