Крылатый вестник
Регулярное издание Молодежного движения «Хранители», г. Новосибирск
Выпуск 7
октябрь-ноябрь 2000г.
В номере:
Мой дар – моя глупость. Ричард Бах (США)
Интервью Сергея Всехсвятского с писателем Ричардом Бахом, автором книг "Чайка по имени Джонатан Ливингстон", "Иллюзии", "Мост через вечность" и др.
Высокие Идеи. Михаил, Сергей Л. (Новосибирск)
Нынешняя ситуация в стране и в ролевых играх сподвигает к созданию нового движения. Авторы статьи рассказывают об исследовательском экспериментально-этнографическом движении "Хранители", участниками которого они являются.
Законы и обычаи Эльдар. Дж.Р.Р. Толкин
Публикации "не слишком известного Профессора".
"Палантир".
Знакомство с газетой норильских ролевиков.
Игры глубокого вживания. Михаил (Новосибирск)
Несколько слов об этом типе ролевых игр.
Сохранить Огонь и победить Зверя. Мерлин (Новосибирск)
Слово мастера о своей игре "Борьба за Огонь", проведенной в июле 2000 г. Главное в игре было – сохранить огонь и победить Зверя в себе, и это удалось. В игре участвовало 5 человек и 8 персонажей, но длилась она 5 суток.
Погружение в роль: Зачем это? Что это? Как это? Олег Сычев (Новосибирск)
Методика погружения в образ, которая разрабатывается уже несколько лет и прошла успешные испытания на нескольких играх с глубоким вживанием. Методика содержит в себе Высокую идею открытия своих возможностей с целью изменения своего отношения к себе и миру вокруг на более осознанное и ответственное.
"Остров Драконов - 2" Мерлин, Серж, Соннет (Новосибирск)
Мастера о том, как создавалась и проводилась эта весьма необычная игра. Идеи, и как они воплощались. Игровые методики и мистика на игре. Не все – игра, кое-что было и настоящим.
Обряды и ритуалы в играх, их цель и смысл. Олег Сычев (Новосибирск)
Концепция того, что есть обряд на играх, зачем он на самом деле нужен. Как следует подходить к проведению обряда на играх глубокого вживания. Общая методология, система условной мастерской оценки обрядов. И немного о плюшках и магии, которая есть мОгия.
Исследовательский экспериментально-этнографический проект "Святой Грааль". Олег Сычев, Борис Лазеев (Новосибирск)
Первый анонс игры-путешествия по Горному Алтаю "Святой Грааль", которая проводится 16-30 июля 2001 года. Эта игра в корне отличается от всего того когда-либо сделанного в ролевом движении. Игра-поиск, игра-обретение братства через поиск. Игра проходит в местах, напрямую связанных с легендами о Граале. Потому-то она там и проходит. Это даже не совсем игра. Да, у вас – персонажи, но поиск Грааля – настоящий.
Стать друидом… Мерлин (Новосибирск)
Ролевик – прежде всего человек, а уже потом ролевик. Но если человек становится Друидом, добрым волшебником Природы, высшим ее Хозяином – что может быть лучше этого? Рассказ мастера игры о том, что такое были Друиды, и как это делалось по Системе Хозяев – на игре "Остров Драконов - 2", прошедшей в августе 2000 г.
Злой Дух Менсу. Борис Лазеев (Новосибирск)
Рассказ.
Прозрение. Борис Лазеев (Новосибирск)
Рассказ.
Ольга Котова (Энигма), Александр Тимошенский (Новосибирск)
Птичка Сё, живущая на ивах. Helghi (Новосибирск)
Проблема дэнжена: игроки, доверчивые, невинные и непосредственные, как те самые птички…
ХИ-2000: немного о грустном. А. Гридин (Новосибирск)
Действительно, немного, и действительно, о грустном… Автор, побывавший на ХИ-2000, мало что там нашел для себя… Критика, критика…
Открытое письмо Максу Шкелю. Халбарад (Новосибирск)
Ответ на статью М. Шкеля "Плач о Волшебном Народе". В чем, по мнению Халбарада, был прав и в чем не прав автор, говоря об эльфах.
Чем живёшь, ролевик? Мерлин (Новосибирск)
Результаты опроса ролевиков Новосибирска в 1995 и 2000 гг. Новички и "старые", юноши и девушки, "поколения" каждого года прихода – все они отличаются по ощущению того, что есть ролевые игры, как и зачем в них играть.
Матрицы судьбы. Из интервью с Евгением Шолкиным, инструктором Ассоциации Свободного Дыхания
От рождения и до конца человеком управляют так называемые перинатальные матрицы. В некотором роде это определяет судьбу человека. Но штука в том, что и эта судьба подвластна изменению самим человеком.